Il tuo Bilancio di Sostenibilità è un PDF che nessuno legge? Trasformalo in un Videogioco
Scopri come Gruppo Solmine ha usato la Gamification per la Sostenibilità per trasformare il report ESG in un videogioco coinvolgente con Blaster Foundry.
In questa sezione approfondiamo il potere degli edugames, videogiochi progettati per trasformare la formazione aziendale, l’onboarding e la crescita professionale in esperienze coinvolgenti e memorabili. Qui raccontiamo come i nostri giochi educativi abbiano aiutato aziende e organizzazioni a formare il proprio personale, accogliere nuovi talenti e trasmettere competenze in modo innovativo e divertente.
Scopri come Gruppo Solmine ha usato la Gamification per la Sostenibilità per trasformare il report ESG in un videogioco coinvolgente con Blaster Foundry.
Scopri cosa sono gli Edugames e come la gamification educativa trasforma l’apprendimento. Leggi i casi studio di Circuito IES e Civitan realizzati da Blaster Foundry.
Edugames: come imparare attraverso un’esperienza interattiva Leggi tutto »
La collaborazione tra Blaster Foundry e Publiacqua mirata a dialogare su temi ambientali legati al risparmio idrico e la riduzione di inquinamento da plastica con due nuovi videogiochi.
Il gaming per sensibilizzare sul risparmio idrico e combattere la plastica Leggi tutto »
Un progetto innovativo per sensibilizzare sul futuro dell’energia
Blaster Foundry e ENEA: il Videogioco “Master Grid” per Educare e Divertire Leggi tutto »
Per sensibilizzare i cittadini sull’inquinamento atmosmerico è stata scelta Blaster Foundry per produrre il videogioco ufficiale della campagna “L’aria che respiriamo”.
L’aria che respiriamo: l’edugame prodotto da Regione Lazio e Comune di Frosinone Leggi tutto »
Un edugame prodotto con lo scopo di far comprendere come la “sindrome di Fabry” si manistesti nel soggetto e aiutare i medici a riconoscere i sintomi di questa rara patologia.
Un videogioco per sensibilizzare sulla conoscenza dei sintomi della “Fabry”. Leggi tutto »
Caronte & Tourist decide di promuovere la sua campagna “Un mare senza plastica” producendo un web branded game prodotto da Blaster Foundry.
Un mare senza plastica: Caronte & Tourist sceglie Blaster Foundry Leggi tutto »